Kaum implementiert, verlieren Dämonenjäger schon wieder ihr lustigstes Talent in World of Warcraft Dragonflight. Wieder ein Fall von „Fun Detected“?
Mit Dragonflight bekommen alle Charaktere in World of Warcraft wieder umfangreiche Talentbäume, die aktuell in der Alpha der neuen Erweiterung getestet werden. In vielen Fällen handelt es sich dabei vor allem um Ideen, die noch ausgearbeitet oder auch verworfen werden. Erst vor einigen Tagen hatten wir darüber berichtet, dass Dämonenjäger bald durch Hüpfen mehr Schaden machen – doch nur wenige Tage später hat Blizzard die Idee schon wieder beerdigt.
Es geht um das Talent „Momentum“ oder im Deutschen „Eifer des Gefechts“. Das Talent sorgt dafür, dass der Dämonenjäger für 6 Sekunden lang satte 12 % mehr Schaden anrichtet, wenn er eine dieser Fähigkeiten benutzt:
Teufelsrausch
Die Jagd
Rachsüchtiger Rückzug
Gleiten
Richtig gelesen, auch Gleiten, also das kurze Schweben nach dem Doppelsprung, war davon betroffen. Das hätte bedeutet, dass Dämonenjäger permanent im Kampf springen und gleiten müssen, um maximalen Schaden zu machen.
Etwas, das Blizzard gleich wieder zurückgenommen hat.
Auch wenn sich in einigen Kreisen direkt wieder das „Fun Detected“-Meme breit macht, bei dem manche der Meinung sind, Blizzard würde spaßige Mechaniken aus Prinzip rasch beerdigen, gibt es hier einen anderen Grund: Das Feedback der Community.
Anlässe dafür gibt es einige. Der wohl wichtigste scheint zu sein, dass „Eifer des Gefechts“ extrem polarisierend ist. Während manche Dämonenjäger das Talent lieben, können andere es absolut nicht ausstehen. Einige spielen lieber ohne groß rumzuhüpfen oder wollen ihre Bewegungs-Cooldowns gerne für notwendige Bewegungen aufsparen und nicht als DPS-Steigerung. Wenn sich das Talent allerdings permanent aktivieren lässt, dann wäre es zu gut, um es nicht zu nehmen – also quasi Zwang für jeden Dämonenjäger.
Ein weiteres Argument dagegen ist, dass man Gleiten nun auf einen eigenen Hotkey legen muss, damit das gleiten bereits nach dem ersten Sprung und nicht erst dem zweiten ausgelöst wird. Das würde einen zusätzlichen, eher unnötigen Button erschaffen.
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